#ifndef PIOCHE_H
#define PIOCHE_H
#include "inc/entite.h"
#include "inc/pouvoirs.h"
#include "inc/peuples.h"

#include "inc/Pouvoirs/alchimistes.h"
#include "inc/Pouvoirs/armes.h"
#include "inc/Pouvoirs/descollines.h"

#include "inc/Peuples/geant.h"
#include "inc/Peuples/hommesrats.h"
#include "inc/Peuples/humain.h"
#include "inc/Peuples/mages.h"
#include "inc/Peuples/miportions.h"
#include "inc/Peuples/nains.h"
#include "inc/Peuples/tritons.h"

#include <QList>


class Pioche
{
public:
    Pioche();
    void CreatePioche();
    Entite entiteSelectionne(int id);

private:
    QList<Entite> entites;
    QList<Peuples> peuples;
    QList<Pouvoirs> pouvoirs;
    QList<Peuples> corbeilleAPeuple;
    QList<int> prixPiocheVisible;
};

#endif // PIOCHE_H
